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魔獸世界懷舊服:狂暴戰升級唯一的優勢是不挑武器?還能打出效率

時間:2019-11-15 16:51 最愛游戲菌

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魔獸世界戰士野外做任務最好別打高兩級的怪,會影響效率增加坐地板時間。懷舊服玩家眾多,不去菜刀、野外就要搶怪,把強化勇打擊點了,這樣沖鋒上去戰士會有怒氣和英勇打擊。而且怪等級不高收益能最大,滿級盜賊和戰士打怪的話兩者相差不大,有可能還是戰士快點,但是盜賊保命技能多。其實也沒有其他人說的那么難,主要天賦要點對。比起法系職業確實慢了點,但近戰職業基本都這樣的。

戰士自從20級可以雙持了之后就一直雙持升級過來,20級可以用AH任務獎勵單手劍和黑暗深淵的藍色到手,等到40級可以用高地和血色任務獎勵單手劍。雙持也試過,砍怪的速度沒有雙持快,總結的原因是雙持未命中、招架、格擋是沒有怒氣的。而且雙手的攻速太慢了,出暴擊的概率也很低。

雙持同樣的未命中和招架格擋但是暴擊的次數,壓制被觸發的次數大大增加,最主要的是怒氣是夠用的。戰士加天賦,建議先加武器的,只要撕裂出重傷加滿后就轉加狂暴天賦。有很多人說刺耳是pvp技能升級不用加,我反而覺得很實用,起碼已經救了很多次命,一堆怪追著沒有刺耳戰士基本是跑不掉的。

戰士要想任務爽,綠字任務必須全做完。不論武器還是狂暴,基本兩三刀一個法系怪,非常有打擊感。狂暴戰升級唯一的優勢就是不挑武器,雙持狂暴還是雙手狂暴都可以打出效率。低等級任務,戰士清綠色怪的速度相當快,而且幾乎不用補給,也就是規劃好練級路線才是關鍵,不能無腦進新圖,無腦清任務。會玩的戰士都知道永動法沖鋒CD解決一次戰斗,然后還能撿個繃帶亡靈還多個食尸。

再來說武器選擇,雙持武器戰要看等級,30級后出了旋風斧基本不需要雙持,為什么雙持?XS之前沒什么好雙手武器,影牙、哀嚎出的都是好單手,在輸出方面雙持更容易出躲閃,壓制機會也多。30級后武器戰自然不需要雙持了,武器練級效率確實不如狂暴,40后狂暴成型能回血,加能用的單手武器多,血色高地任務單手劍,ZUL單手錘、瑪拉頓痛擊,打怪基本不用坐地板,一管血打3-4個怪然后繃帶繼續。你們覺得呢?


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